• امروز : پنج شنبه - ۱۹ شهریور - ۱۴۰۵
  • برابر با : 28 - ربيع أول - 1448
  • برابر با : Thursday - 10 September - 2026

سه چالش عمده صنعت بازی رایانه ای

  • کد خبر : 168977
  • ۱۲ مرداد ۱۳۹۳ - ۰:۰۰

برخی از کارشناسان عرصه بازی های رایانه ای، ضعف درسرمایه گذاری مالی، مدیریت پروژه در ابعاد بزرگ و مدیریت نگهداری را سه چالش عمده توسعه بازی های رایانه ای در کشور می دانند. به گزارش سرویس اجتماعی اروم نیوز این افراد همچنین معتقدند باید روش های کاهش موانع دراین صنعت را مورد پیگیری قرار داد. […]

برخی از کارشناسان عرصه بازی های رایانه ای، ضعف درسرمایه گذاری مالی، مدیریت پروژه در ابعاد بزرگ و مدیریت نگهداری را سه چالش عمده توسعه بازی های رایانه ای در کشور می دانند.

به گزارش سرویس اجتماعی اروم نیوز

این افراد همچنین معتقدند باید روش های کاهش موانع دراین صنعت را مورد پیگیری قرار داد.

یکی از کارشناسان حوزه بازی های رایانه ای افزایش تولید وارایه بازی های رایانه ای آنلاین رایگان را از روش های حذف موانع توسعه این صنعت می داند و می گوید: در این زمینه، باید جذب کاربران زیاد و افزایش بازدیدکنندگان در اولویت قرار گیرد.

محسن اکبری مویدی افزود: بدون ارایه تبلیغات مستقیم و فراوان که منجر به آزار کاربران می شود، می توان مدل های مختلفی از این فناوری را به کار گرفت.

وی به نحوه کسب درآمد برخی از وب سایت های بین المللی همچون فیس بوک و گوگل اشاره کرد و گفت: این وب سایت ها با پرهیز از تبلیغات آزار دهنده و تنها با اتکا به ارایه خدمات کاربردی مخاطبان بسیاری را جذب و از روش های مختلف کسب درآمد می کنند؛ این روش باید مورد توجه تولیدکنندگان داخلی قرار گیرد.

وی صنعت بازی های رایانه ای را یکی از صنایع پردرآمد در دنیا عنوان کرد و افزود: متاسفانه ایران در این زمینه آنطور که باید وارد نشده است در حالی که این حوزه قابلیت توسعه فراوانی دارد.

اکبری مویدی ضعف در سرمایه گذاری مالی، مدیریت پروژه در ابعاد بزرگ و مدیریت نگهداری را سه مانع بزرگ در زمینه توسعه بازی های رایانه ای در کشور عنوان کرد.

وی با تاکید بر اینکه ریسک تولید بازی در ایران بسیار بالاست گفت: از طرفی برای تغییر ذائقه بازی کنان ایرانی می بایست بازی هایی با استاندارد بین المللی تولید کنیم.

صنعت بازی های رایانه ای یکی از پرسودترین صنایع در جهان محسوب می شود.

تخمین زده می شود که میزان درآمد بازیهای موبایل در سراسر جهان تا پایان سال ۲۰۱۴ به ۴/۱۱ میلیارد دلار میرسد.

این درآمد نسبت به رقم ۶/۵ میلیارد دلاری سال ۲۰۰۹ یا ۸/۷ میلیارد دلاری سال ۲۰۱۲ رقمی قابل توجه است که می تواند ذهن بسیاری از فعالان و سازندگان بازی ها را مشغول کند.

آمریکا، ژاپن و کانادا بزرگترین تولیدکنندگان بازی های رایانه ای در جهان محسوب می شود البته ایران نیز در رتبه نخست این صنعت در خاور میانه قرار دارد.
ایرنا

لینک کوتاه : https://oroumnews.ir/?p=168977

برچسب ها

ثبت دیدگاه

در انتظار بررسی : 0انتشار یافته : ۰
قوانین ارسال دیدگاه
  • دیدگاه های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط باشد منتشر نخواهد شد.